18年前神作重制!P4R试玩30分钟,这UI和战斗太顶了
曾几何时,一句“P5天下第一”,让女神异闻录系列彻底火遍全球。 这几年里,P5的联动活动就没停过。不管你是啥游戏玩家,都可能跟它梦幻联动一把。它那预告信剪报、通篇黑红配色的视觉风格,确实潮得让人上头。

但作为当下JRPG的扛鼎之作,其实P5的前作,也就是《女神异闻录4》,可能才是系列粉丝心里真正的白月光。 P4原版发布于2008年的PS2平台。后来在PSV上推出了完整版P4G,补完了完美结局,还加了温泉旅行等新剧情,顺带带来了人气角色玛丽。
跟P5不一样,P4的故事发生在八十稻羽这个乡间小镇。虽然不如东京那样灯红酒绿,但它用更接地气的小镇故事,紧紧拴住了每个通关玩家的心。那种感觉,就像真的跟伙伴们相处了一整个学期。 相同的地方在于,目黑将司的音乐永远无敌。

小发当年的存档,现在还在那台PSV里。尤其是前两年玩了P3R这部重制后,就更盼着P4也能来个重制。 最近,P4R的消息正式官宣,世嘉官方进入宣发期。每隔一阵子就放点宣传片和物料,等的人急得抓耳挠腮。 好消息是前两天,小发受邀去了B站的“游先看”线下试玩。

终于亲自上手,体验到了这部作品的DEMO版本。 尽管试玩总共才30分钟,里头还有十几分钟是纯剧情,但对感兴趣的朋友来说,这信息量足够提供不少参考。 先说明下,试玩内容分两部分,都是游戏前期。一段是主角鸣上悠刚觉醒Persona能力,另一段是前期的迷宫探索。
展示的重点包括:回合制战斗、剧情、迷宫探索、菜单UI、弱点击破效果、战斗结算动画等。 一开场就进了段剧情。让人欣慰的是,重制版在对话时的镜头调度更丰富了。虽然整体画面和建模还是经典阿特拉斯水平,但至少有了重制的样子。

毕竟跟原版比起来,变化确实不小。 这次重制的不只是3D画面,2D过场动画也做了新版本。整体看依旧是阿特拉斯的“便宜动画”,水准跟P5R看齐。用在剧情高光部分,完全够用。 顺手给大家看下重制后的3D版八十稻羽街道。

接着,就是一场新手战斗教学。 可以看到,站位和镜头位置,都变成了P5同款。 主题色是黄色,所以主角身边有一圈黄色剪影。敌人的建模精细度和打光,感觉是P系列史上最好的一次。 整个战斗场景,被一个电视形状的UI外框包住。
战斗菜单做成了老电视的旋钮,放在右下角,挺巧妙。 战斗站位和镜头位置,确实跟P5R一模一样。敌人的建模精细度也。 系列经典的弱点击破系统,这次做了专门的特写动画。Demo里展示了主角鸣上悠和阳介的部分。

能看出每个人打碎塔罗牌的方式都不相同。 原版没有,但现在已成P系列特色的总攻击、换手等战术,不出意外地加了进来。 不过因为试玩版只有2名角色,没有完整的4人圈踢场面,多少有点遗憾。 另外,很多人想看的UI部分,小发也录了。

只能说神级UI这块还在稳定发力。流畅度、华丽度、审美,全都强无敌。 迷宫探索这块,短暂体验下来应该跟原版差不多。比P3R的爬塔好点,但跟P5的迷宫肯定比不了。 这次探索时,新加了一个“防御”键。切入敌人时,如果没把握触发先手攻击,可以先防御,等对方出手。
防御成功后,再趁敌人后摇发动反击。 玩到这,Demo内容就差不多了。大部分其实是剧情演示,为了不剧透,小发不敢放太多画面。 就是这次大家一直在吐槽的立绘问题,不知道正式版会不会优化。 有玩家觉得,这次缺了点脸部阴影细节,导致人物立体感不够。

跟原版立绘一对比,重制版立绘显得有点单调。 除此之外,如果能优化下流程,把P4的剧情和设定用更现代的方式还原出来,那就已经算圆满落地了。 因为试玩时间有限,说不定还藏着不少新内容,只能等正式发售后再看。

从目前官方的宣传片看,很多经典场景都做了还原。 比如海滩度假、摩的飙车、跟理世去KTV、烟花大会、放学后的音乐社团等等。这些P系列核心的剧情、coop事件,应该都会保持一致。时隔多年,还是很期待再经历一遍。
最后,小发唯一希望的,就是P4R能带来点新东西。比如战斗新机制、新的coop模式,或者其他更有趣的玩法。 毕竟从P5到P3R,再到暗喻幻想和现在的P4R,类似的模式玩了一遍又一遍,多少有点审美疲劳。

好在官方若有若无地透露,这次会有新要素加入。具体有啥,只能等发售了。 如果你本身是P4老粉,那不用多介绍,肯定早就预购了。但如果你没接触过P4原版,又不排斥JRPG的回合制,或者也喜欢P5,那非常建议买一份亲自玩玩。
相信在大几十小时的流程结束后,你也会跟所有被这款游戏感动过的老玩家一样,感慨八十稻羽市的美好,代入、回忆一波自己曾经的青春。