RX 9070 XT用户遭殃!《魔兽世界:永恒》刚启动就黑屏

9月22日,据相关报道,《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)的公开Beta测试期间爆出了大面积的硬件兼容性问题。

众多玩家通过官方社区和各大社交平台反映,搭载AMD Radeon系列显示器的机器在载入游戏主场景时频繁出现画面全黑、驱动程序超时无响应乃至整个操作系统冻结的情况,其中RX 9070 XT这一型号的出错概率明显高于其余产品。

就波及面而言,受影响的并不止单一型号。RX 9060 XT、RX 7800 XT和RX 7900 XT的使用者同样报告了相近的症状;与此同时,相当一部分仍在用较早期AMD显卡的玩家则表示完全没有碰到类似困扰。

不少遭遇问题的玩家描述的现象几乎一致:在角色挑选阶段画面运转正常,可一旦进入过场加载环节,显示器便骤然失去信号,Radeon驱动随即自动回滚重置,又或者程序直接弹出错误提示并终止运行,个别情形下唯有重新启动主机方能恢复正常。

有配备RX 9070 XT的玩家截图记录了DirectX 12架构下抛出的DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG异常代码,另有用户在角色模型即将渲染完成的刹那便触发了AMD驱动层面的超时保护机制。

截至今日,无论是暴雪娱乐还是AMD方面都没有就该事件发表任何正式声明。翻看暴雪于9月18日随测试版更新的已知缺陷清单,上述Radeon系列花屏与崩溃条目并未被列入;AMD最新推送的Adrenalin 26.9.1驱动更新日志里,《魔兽世界:永恒》也未出现在兼容性注意事项中。

然而多位玩家摸索出一条规避路径:将该版本新引入的间接照明质量参数下调后,原本反复出现的崩溃便不再发生。具体表现为——在DirectX 12模式下,此项若开启到"高"档即会引发驱动挂起,而将其降至"低"或"中"之后整机便可平稳运作。德国区暴雪社区内已有不止一位玩家验证了该临时手段确实管用。

倘若降低间接照明依旧无法解决,还存在另一条备选路线:把渲染后端由DirectX 12改回DirectX 11。操作方式有两种,一是在游戏内图像选项中手动切换,二是在战网客户端的启动项末尾追加"-d3d11"参数以强制执行。

关于RX 9070 XT为何在各类反馈中被提及的频率格外突出,眼下尚无严谨的统计数据来量化各型号的故障比例。一个较为合理的推测是:这款上市时间不长且定位偏高端的显卡在本次参与测试的人群中装机基数本身就较大,因此自然被讨论和上报的次数也随之增多。

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