索尼PS6与微软次世代Xbox明年登场,双方算力差距最高可达40%
9月23日获悉,根据Kepler_L2最新披露的消息,索尼下一代主机PS6与微软Xbox Helix所采用的处理器均已顺利完成流片环节。这一进展表明,这两款次世代游戏机有望在2027年末正式亮相,比早前流传的2028年时间点有所提前。
此外,Kepler_L2进一步公布了两台主机的图形运算性能指标:PS6达到40 TFLOPS,而Xbox Helix则为56 TFLOPS。从账面数据来看,Xbox的算力优势约为四成,但在真实游戏体验中,这样的差距并不会使画面流畅度出现成倍提升。
早前的爆料资料显示,PS6内置了52组RDNA 5架构的计算核心,GPU运行频率介于2.6到3.0 GHz之间,依据RDNA架构双发射FP32吞吐量的换算方式,恰好吻合40 TFLOPS的数值。Xbox Helix这边则搭载了68组RDNA 5计算核心,工作频率不低于2.5 GHz。

两台机器之间的硬件分野远不止显卡一项。PS6的芯片采取单体封装方案,面积大致为280平方毫米,由台积电2纳米工艺制造;Xbox Helix则走的是多芯片模块路线,整体面积接近408平方毫米,其中系统级芯片占144平方毫米、独立GPU占264平方毫米,制程选用台积电3纳米增强版。

中央处理器层面,PS6配置了8颗Zen 6c核心搭配2颗Zen 6低功耗核心,Xbox Helix则是3颗标准Zen 6核心配合8颗Zen 6c核心。显存部分,PS6配备容量在30到40 GB之间的GDDR7颗粒,总线宽度为160位;Xbox Helix的GDDR7容量为36到48 GB,总线宽度达到192位。
今年三月时,Kepler_L2曾预估PS6的零部件总成本大约在760美元左右,认为699美元的终端售价仍有实现的可能。然而仅过了大约三个月,他便将该数字修正至约960美元(折合人民币约6440元),增幅达到26%。
凭借更高算力的Xbox Helix在售价上大概率会更为昂贵,Kepler_L2给出的预期价位在1000美元(约合人民币6708元)之上。
另一位分析师MLID通过拆解元器件的方式测算出,Xbox Helix进入大规模量产后单台物料成本约为900美元,999美元属于比较激进的最低定价区间,而1200美元才是最为现实的零售价格。造成这一定价的一个因素在于,Helix平台允许接入第三方应用商店,微软因此难以再沿用以往那种以软件利润来弥补硬件亏空的商业模式。

需要指出的是,上述所有数据和判断均出自Kepler_L2与MLID对泄露的AMD技术文档进行的推演分析,索尼、微软及AMD三方截至目前均未作出任何官方回应或证实。
