动视接管帝国时代,Xbox再遭重创

动视-暴雪正式接手《帝国时代》系列,这一消息让不少玩家心头一紧。曾负责该系列的World's Edge工作室刚刚经历了一场大清洗,近半数员工被裁,剩下的团队则整体并入动视。前创意总监亚当·伊斯格林亲自下场证实了这一变动,他感慨道,这是一个难忘的清晨,工作室没能幸免于难,连他自己也在被裁名单之列。

与此同时,游戏行业的格局正在发生微妙变化。随着休闲游戏扫雷和纸牌接龙被划归King,重量级IP《光环》由动视接管,外界开始调侃:动视-暴雪-King这个组合,是不是正在变相收购整个Xbox品牌?那些还没登上这艘巨轮的开发人员,此刻正惴惴不安地等待命运的通知,毕竟裁员的指标压力依然巨大。

值得注意的是,裁员的风暴并未止步于此。《战争机器:事变日》的开发方Coalition工作室,极有可能成为下一轮的牺牲品。有员工爆料,五天前他们还在庆祝游戏进厂压盘,今天却收到了离职通知。这种从巅峰跌落谷底的反差,令人唏嘘不已。

业内分析普遍认为,Coalition的前景不容乐观。在黑曜石工作室消失后,即便Coalition手握虚幻引擎的独家技术,也难以独善其身。更有人猜测,动视可能会利用年货引擎来研发《光环》,这意味着虚幻引擎在微软体系内的地位可能持续下滑。

更有甚者提出了一种大胆的预测:吞并黑曜石的Bethesda,在发布《辐射》新作后,凭借漂亮的财务报表,可能与动视-暴雪-King打包成新的实体ABB。届时,ABB将从微软分拆独立上市,微软则会逐步减持股份,最终彻底退出游戏发行领域,不再趟这潭浑水。

此外,硬件圈也有小动作。据小道消息透露,下一代主机PS6和Xbox Helix的核心芯片已经完成了流片,预计将在2027年11月正式发布。新主机预计会在光线追踪技术上发力,而光栅化性能受制于功耗限制,提升空间有限。看来,单纯比拼浮点性能的旧时代,确实已经过去得差不多了。

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