《失落星船:马拉松》命不久矣,更新推迟至12月
Bungie这波操作让不少玩家心里犯嘀咕。原本定于本月22号上线的重大更新,直接被推迟到了12月。更扎心的是,公司还顺带放弃了赛季更新的节奏。说白了,就是得再等等看,这游戏还能不能撑到年底。 公司官方在博客里解释得很委婉。
他们说,之前预告的马拉松重大更新,原定9月22日见,很多粉丝盼星星盼月亮。现在为了让大家满意,计划做了调整。原本9月要上的内容,统统打包进了12月8日的“共生”更新里一起放出来。 这就有点尴尬了。玩家原本以为月底就能玩到那个迟到很久的永久PvE模式,结果一场空。

想继续玩下去,只能硬着头皮守到年底。前提条件是,Bungie这家公司得先活着熬过这段时间才行。 这事儿背后有啥原因?公司给出的理由挺冠冕堂皇。说是为了给开发团队更多灵活性,留出充裕时间做测试和改进,所以赛季模式也得暂停。
眼下最近的动静,就剩10月6号的进度重置和一点小修补了。 有网友猜,这跟之前裁掉290个岗位有关联。人手不够,活儿自然干不动。更有玩家觉得,12月的“共生”更新可能就是绝唱。到时候把PvE内容补完,再把已知的坑填一填,游戏就能设置为每三个月自动重置。

这样搞,Bungie就能撒手不管了,用户也没啥理由找茬退款。 其实,《失落星船:马拉松》本身底子不错。它是近几年里头最出色的搜打撤游戏之一,手感丝滑,画面精美。虽然美术风格当初吵过架,但只要上手玩过,大家都服气。
看得出Bungie受了CS皮肤交易的刺激,一心扑在PvP上,对PvE爱答不理。结果就是门槛太高,竞争太狠,休闲玩家气得摔鼠标走人。 这下好了,用户基数撑不住,游戏陷入死循环。那些当初拍板放弃PvE和剧情内容的高层,恐怕要为这款游戏的失利,以及Bungie如今的困境担责。
说到底,还是玩家遭殃。以后想找个做工这么精良、玩起来让人手心冒汗的射击刷宝游戏,怕是越来越难找了。