暴雪回应魔兽2疑问:引擎太强舍不得扔,重启更划算
2026暴雪嘉年华刚落幕,《魔兽世界:无限》的消息让老玩家心里犯嘀咕。为啥暴雪宁可做“经典+”,也不搞个《魔兽世界2》?这问题问得挺尖锐。 《无限》首席设计师Kris Zierhut接受IGN采访,直接给了答案。


他反问:我们有一套无与伦比的引擎和服务器基础设施,为啥要扔掉从头再来?这话很实在。 Zierhut的核心论据是技术积累。《魔兽世界》最特别的地方,是游戏、世界和设计连续开发了25年。画面、渲染、光照都在进步,引擎绘制更高效,服务器处理玩家移动、法术和战斗也在持续优化。

这些积累是资产,不是包袱。 故事层面,Zierhut也觉得没必要重开。故事本身没出问题,团队喜欢这个故事。回到起点,反而有机会用新方式探索。他直言,很难说《魔兽世界2》能给《无限》没给的东西。说白了,老底子太厚,换个皮比推倒重来强。