《燕云十六声》科隆展摘最佳移动游戏,全球玩家破1亿

2026科隆游戏展的大奖名单正式揭晓,网易自研的武侠开放世界大作《燕云十六声》成功拿下了“最佳移动游戏”这一殊荣。与此同时,官方同步官宣了一个重磅数据:这款游戏的全球累计玩家数量已经突破了1亿大关。这不仅是该游戏自身的里程碑,更是国内武侠开放世界品类里,第一个达到如此规模的头部作品。

这次科隆展“最佳移动游戏”奖项的竞争相当激烈,五个提名席位竟然全部被国产游戏包揽。参与角逐的阵容堪称豪华,包括鹰角网络的《明日方舟:终末地》,米哈游旗下的《原神》和《绝区零》,还有乐元素的开放世界ARPG《白银之城》。

《燕云十六声》就是在这样一群强敌环伺的情况下,最终脱颖而出拿走了奖杯。 游戏本身支持手机、PC以及主机多端互通,这种跨平台的特性让它能把中式武侠的内容更顺畅地推向海外市场。为了庆祝玩家人数破亿,官方特意定在9月4日开启一场名为“一亿游侠”的庆典活动。

在接下来的整整一个月时间里,全服玩家都能领到一波福利,里面包含了超过30抽的和鸣道具,还有限定的侠名以及专属配饰。到了9月份,游戏还会推出一版重磅的版本更新。 作为一款主打武侠的开放世界游戏,《燕云十六声》的核心卖点在于高自由度的武学系统和超大的无缝地图。

无论是用手机玩还是在电脑、主机上操作,玩家都能体验到完整的江湖内容。游戏上线初期先在国内市场积累了足够的热度,随后顺利出海,登陆了Steam、PS和Xbox等平台,在海外也收获了相当数量的忠实玩家。 故事背景设定在五代十国与宋代交替的那个动荡时期,玩家在游戏中扮演一名侠客,开启一段专属于自己的武侠传奇。

游戏非常强调对“东方武侠世界中各种身份和职业”的还原,因此设计了多种截然不同的玩法风格。你可以选择练剑术、修武技,甚至打太极,这些技能还能和剑法、近身战等招式进行混合搭配来应对战斗。游戏提供了单人冒险和多人联机两种模式,满足不同玩家的喜好。

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