GTA6实机UI遭吐槽太简陋,配不上神作画质?

近日,《GTA6》的UI界面成了玩家热议焦点。有人嫌它太拉胯,也有人夸它简洁好用。这次HUD设计到底行不行?R星会改吗?这事儿得聊聊。 Rockstar Games刚放出27分钟加长版实机演示,全是PS5实机录屏。

重点展示罪恶都市枪战、开放世界细节,还有主角Jason和Lucia的互动。 演示里有个讲究:角色走路时,屏幕干干净净没UI。只有开打时才弹出信息,比如血量、技能条、弹药量。整体走的是极简风。 坐上载具后,小地图现身。

通缉等级用星星表示,还附带警方掌握的车辆、衣着线索。另外,武器轮盘和消耗品界面也露了一手。 UI偏简约,引发两极评价。有玩家吐槽:“我知道钱都花给黑客CyberLeek发射导弹了,但希望11月前请个靠谱设计师。

这HUD配不上历史级画面。”还有人骂它“丑得像免费手游”,说“极简主义杀死艺术感”。 另一边,有玩家站出来说话。他们认为这设计“实用、简洁、好上手”,更贴近系列传统风格。而且演示版未必是最终形态,后续还有调整空间。

说白了,UI这事儿见仁见智。有人要沉浸感,有人要效率。R星得掂量掂量,毕竟画面已经封神,界面再拖后腿就可惜了。

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