《GTA6》实机公开主创泪崩:我1/4的人生都贡献于此

Rockstar终于把《GTA6》的大规模实机内容亮了出来。这次展示对等了多年的玩家来说意义非凡,对参与开发的员工而言,更是一次强烈的情感冲击。

这次扩展实机是通过Netflix特别节目公开的。玩家第一次能比较完整地看到游戏跑起来的样子。Rockstar的团队也第一时间分享了观后感。制作人Terrance Radcliffe说,全球各地的开发人员一起看了展示,结束后不少人回家,又拉着家人重看了一遍。

图形程序员Mert Kirimgeri小时候玩的就是《GTA:罪恶都市》,现在却参与到系列新作里。他说能和“世界上最专业、最有才华的人”一起做游戏,是一种荣幸。他还直言,《GTA6》是他参与过的最复杂项目之一。

最让人动容的是3D美术负责人Sarah Lazzaroni。她说自己花了大约四分之一的生命在《GTA6》上。看到多年心血汇成正式展示,她和同事们都哭了。

就在官方展示前,Rockstar刚经历了一波未完成的版本泄露。从8月19日开始,网上不断冒出游戏早期内容,打乱了宣传节奏,还逼得Rockstar提醒玩家小心剧透。

尽管遭遇泄露,开发团队对正式展示依旧自豪。多名程序员说参与《GTA6》像进了“梦之队”。他们认为这游戏是全团队努力的成果,有人干脆叫它工作室的“集大成之作”。《GTA6》预计2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。

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