《剑星》制作人夸《湮灭之潮》:这同行让我害怕了

《剑星》制作人金亨泰最近发话了,给国产动作游戏《湮灭之潮》送了个大赞。这位大佬说,玩这游戏让他找回了当年打《战神》和《鬼泣》时的兴奋劲儿。 金亨泰特别点名夸了Boss战,说效果远超预期。他坦言,作为动作游戏开发者,看到有人把动作设计推到这种高度,心里既兴奋又发怵。

说白了就是竞争太激烈了,同行都让他感到压力。 要知道,金亨泰是Shift Up的CEO,也是《剑星》的总监。他对动作游戏的标准一向很严,讲究精准。他能公开点赞《湮灭之潮》,等于给这款国产大作做了硬核背书。

《湮灭之潮》出自成都蛇夫座-日蚀边缘工作室,背后还有腾讯投资。游戏用的是虚幻引擎5,故事底子取自亚瑟王传说。之前它在科隆游戏展上放了首支剧情预告,还开了现场试玩。 能让《剑星》制作人说出“既兴奋又心惊”这种话,《湮灭之潮》确实有点东西。

你对这款游戏的期待值是不是也被拉满了?评论区里聊聊你的想法吧。

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