腾讯投的国产3A放狠招,《湮灭之潮》甩出53分钟实录

国产单机圈最近炸了锅,一款叫《湮灭之潮》的动作游戏直接甩出53分钟超长实机演示。这可不是那种精心剪辑过的宣传片,而是全程实录,把游戏前期的主线流程、场景探索和战斗体系全给端出来了。 说白了,这次就是把底牌亮给大家看。

玩家能清楚看到基础操作逻辑和核心机制是怎么运作的,没有任何花活包装。这种透明做法在国产游戏里确实少见,让人对新标题:腾讯投的国产3A放狠招,《湮灭之潮》甩出53分钟实录 重写正文:国产单机圈最近挺热闹,《湮灭之潮》直接把53分钟的实机演示甩了出来。

这回没搞剪辑包装,全程实录,前期主线流程、场景探索、战斗体系全给摊开看了。 这事儿有讲究,游戏是腾讯投资的,研发方是成都蛇夫座日蚀边缘工作室。用的是虚幻5引擎,走的是买断制路线,第三人称单人动作冒险,没有多人联机模式。

世界观这块儿挺有意思,结合了亚瑟王传说,但故事舞台定在了现代伦敦,还遭遇了异世界灾变入侵。目前确认会登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic、WeGame这些平台,具体啥时候卖还没说。

视频里最亮眼的是骑士召唤系统。玩家可以收集多个骑士英灵组队,实战中随时喊出来帮忙打。每个英灵都有自己的技能套路,还能跟主角的动作配合起来玩。 演示中还露出了不少场景地图和完整的BOSS战,包括一个叫引渡者黛罗的核心敌人。

里面涉及镜像领域、空间变换、多形态技能释放这些关卡机制。 画面方面支持光线追踪和DLSS,场景材质、光影、物理细节都是引擎原生跑出来的效果。连招体系、闪避格挡、场景解谜、多难度档位也都在里头,还有各种文化风格的敌人设计。

官方已经定了要参加2026年的科隆游戏展,后面还会持续放新内容。至于多少钱、什么时候上线,还得等官方再官宣。

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