《狩魔猎人4》定档2028,CDPR放话:史上最大规模,希里挑大梁
波兰游戏巨头CDPR在科隆游戏展开幕前放出重磅消息。虽然他们嘴上说这次不打算掏心窝子展示游戏细节,但安民告示还是给到了。官方明确宣布,《狩魔猎人4》计划于2028年正式发售。这算是给了全球粉丝一颗定心丸,毕竟等待的时间确实够长。
CDPR高层坦言,这是公司迄今规模最大、野心最足的作品。他们深知玩家急切想了解发布日期的心情,但鉴于本次展会不打算公开实机演示,确切日期暂时不便揭晓。不过,2028年这个时间点已经摆上台面,算是给出了明确的预期窗口。

老玩家心里都清楚,波兰人的档期向来是听听就完事了。跳票对他们来说简直是家常便饭。但这回情况特殊,因为这是CDPR首款采用虚幻引擎5打造的3A级大作。开发过程中肯定会遇到不少技术坑,但好在省去了自研引擎的麻烦,大概率不会像当年的《赛博朋克2077》那样跌入深渊。
联席CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基亲自下场背书。他介绍,《狩魔猎人4》将以希里为核心主角,依托一个庞大且充满魅力的开放世界构建。目前已有超过500名顶尖开发人员正在埋头苦干,力求打造一款动作张力十足、故事深度感人的独特体验,目标是让玩家久久难忘。

眼下玩家能期待的只有《狩魔猎人3》的资料片“往日之歌”。CDPR承诺,这款资料片的开发团队规模堪比正作,并计划在科隆游戏展上进行首秀。官方表示已准备了大量展示内容,包括黑暗向的剧情和新大陆地图,本周晚些时候还会放出更多惊喜。
此前有报道称,资料片由Fool's Theory工作室代工,CDPR负责全程指导。剧情依旧围绕利维亚的杰洛特展开,但为了平滑过渡到《狩魔猎人4》,希里的登场显得尤为必要。说白了,这就是在为下一代作品的无缝衔接铺路。