中国手机游戏用户量TOP10:《王者荣耀》稳坐第一

手游圈最近又热闹了。QuestMobile放出了2026年5月的核心用户月活榜单,这次统计覆盖了国内主流手机游戏。榜单前十里,MOBA、消除、射击、棋牌等品类都有代表选手。其中,《王者荣耀》凭借断层式的数据,稳稳拿下了榜首位置。

说白了,这个榜单统计的核心用户,指的是当月使用时长超过游戏平均水平的活跃玩家。这组数据比单纯的总用户数更有看头,它能更真实地反映一款游戏到底有多少死忠粉。 《王者荣耀》的核心月活达到了4717万,同时还有36.2%的核心用户渗透率。

这两项数据全都排在所有游戏的首位。不管是玩家基数,还是用户粘性,它跟其他产品之间的差距已经拉得相当大了。 排在第二位的是消除类游戏《开心消消乐》,核心月活4056.2万,渗透率27%。这款游戏的受众覆盖面极广,各个年龄段的玩家都能找到乐趣。

它的碎片化游玩模式,特别适配通勤、休息这些零散时间段。 榜单第三和第四名都被射击品类包揽了。《三角洲行动》核心月活2040万,渗透率29.2%;《和平精英》则是1138.3万,渗透率27.6%。这两款枪战游戏的受众其实高度重合,但前者因为近期更新内容非常密集,吸引了更多深度玩家,所以核心用户规模明显更高。

再往后的排名依次是策略游戏《金铲铲之战》、MMORPG《洛克王国:世界》、棋牌类《欢乐斗地主》、益智休闲《蛋仔派对》、MOBA《英雄联盟手游》,最后压轴的是棋牌游戏JJ斗地主。 从品类的分布情况能看出一些市场趋势。

MOBA和传统棋牌这两个赛道,各自都有两款产品上榜,说明它们是目前受众最稳定的领域。 再看渗透率这块,《英雄联盟手游》达到了34.3%,在前十名里排第二。这说明这款游戏的留存玩家忠诚度非常高。《金铲铲之战》是32.4%、《洛克王国:世界》是32.5%,紧随其后,也都沉淀了一批稳定的深度玩家。

反过来看,《蛋仔派对》的渗透率只有21.7%,是整个榜单里最低的。虽然它日常的玩家数量不少,但大多数人属于轻度游玩用户,长期深度玩家的占比偏低。 从这份榜单能看出来,那些运营多年的老牌游戏,依旧牢牢占据着市场的头部位置。

对于新游来说,想要突破现有的用户壁垒,难度确实不小。

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