微软把480p老游戏拉到4K,Xbox 360模拟器被挖出
微软在PC端放出了四款初代Xbox游戏,主打向下兼容。但这波操作里藏着个大彩蛋,它顺手把自家的Xbox 360模拟器也搬了上来。玩家只要稍加改动,就能运行Xbox 360的老游戏。这事儿可把圈内人给惊着了。
这事儿最早是被数据挖掘者盯上的。他们拆开那些兼容游戏的安装包,发现文件用的是GOD格式。说白了,这就是微软Xbox 360主机上的官方游戏封装方式。GOD包里不光有游戏本体,还夹带了授权信息和加密数据。
玩家拿到手后,用GOD解包工具把游戏提取出来,转成了镜像文件。这一看不要紧,包里居然藏着那套大名鼎鼎的模拟器。这套东西代号叫Xe03,微软内部管它叫Fission。它本来是固化在Xbox One和Xbox Series主机里的,专门负责让Xbox 360游戏在新机上跑起来。

更有意思的是,在Xbox 360的运行环境里,微软还塞了一层叫XeFu的东西。这玩意儿其实是初代Xbox的模拟器。这就形成了套娃局面,模拟器里面再套模拟器。靠这种层层嵌套的方式,现代主机才能跑动二十年前的初代Xbox游戏。
外界原本猜测,微软想在PC上兼容老游戏,肯定得从零开始写一套原生的初代Xbox模拟器。结果人家根本没费那个劲,直接把Xe03重新编译成了x86原生版本,然后一股脑塞进了PC。这相当于变相把官方最强的360模拟器送给了玩家。
修改派们反应极快,XWine1等逆向团队立马动手。他们改了应用容器,替换掉了原有的游戏包,绕开了内层的初代Xbox模拟器。现在可以直接把Xbox 360的原生执行文件塞进Xe03里跑。目前效果参差不齐,但确实很有戏。

植物大战僵尸、命运石之门、Fuzion Frenzy、洛杉矶午夜俱乐部这几款游戏,都已经能正常进入游戏了,就是稳定性还有待观察。 最难啃的那些第一方代码,微软其实已经替社区反编译完了。剩下要做的,主要是各种优化工作。
随着模拟器文件被慢慢调顺,能流畅运行的游戏数量肯定会越来越多。 这对掌机玩家来说简直是福音。Xe03本身的配置要求极低,像ROG Xbox Ally、联想Legion Go这类掌机,完全带得动。微软这版还顺手把初代Xbox游戏的分辨率从480p拉到了4K,还加了垂直同步、各向异性过滤、抗锯齿和无边框窗口模式。
这些游戏走的是Xbox PC应用分发渠道,属于Xbox Anywhere计划的一部分。你在主机上买过数字版,PC端就能免费领,成就系统的支持也快了。 当然,开源的Xenia模拟器早就有了,体验也不差。
但微软这版毕竟是官方方案,理论上运行效率会更高一些。