《质量效应》平替来了,《大迁离》定档明年4月,前BioWare骨干打造
EA被中东资本收购后,内部动荡不安,玩家对《质量效应》新作的期待逐渐动摇。不过,老玩家有福了,一款备受瞩目的替代品已经浮出水面。 这位资深制作人James Ohlen早在2019年就自立门户,成立了Archetype Entertainment工作室。

次年,他邀请到了《质量效应》系列的灵魂人物、首席编剧Drew Karpyshyn加入团队。这部由多位前BioWare骨干联手打造的科幻大作《大迁离》,定于明年4月7日正式上线。 简单来说,这游戏就是冲着《质量效应》去的。
两者都是太空歌剧题材,都包含超能力、道德选择和恋爱系统。但《大迁离》还有个独门绝技,叫“时间膨胀”机制,这可是别的游戏没玩过的花样。 故事背景设在四万年后的未来。那时候人类早就搬离地球,靠亚光速飞船到处跑。

问题在于,飞得越快,时间过得越不一样。玩家在飞船上觉得过了几天或几周,回到母星一看,可能已经过去几年甚至几百年了。这就导致每一个选择,后果都被无限放大。 比如,你在外头打拼,留在家里的伴侣会慢慢变老。

你是想多花点时间在外星球搜刮好东西,还是赶紧回家陪亲人?这个权衡,比选哪件装备更让人纠结。预告片里出现的章鱼,可不是普通怪物。它们是“觉醒”动物,能跟人正常聊天的高智商生物。 这些觉醒动物、高高在上的天神族,还有时间膨胀,共同构成了这个游戏的世界观。
天神族是最早离开地球那批人的后代。几万年来,他们通过基因改造和人机融合,彻底变了模样,成了像神一样的高阶存在。而玩家扮演的角色,是被他们奴役的“旅行者”。 玩家的任务很明确,潜入天神族的地盘,偷回古代文物,帮自己的母星搞技术升级。

但这活儿风险极大,代价也极高。当你拼死拼活带着一堆宝贝回到家,发现当年种的小树已经长成了参天大树,曾经的爱人和朋友,坟头草都两米高了。 开发商已经在Steam上开了专属页面。现在把游戏加进愿望单的人越多越好,一旦总数突破150万,就能解锁一堆额外的福利内容。
这波操作,既是在测热度,也是在给玩家发糖。