杯赛交底:辐射3新维加斯重制属实,辐射5已开工,明年十月揭晓更多细节
为了安抚那些坐不住的粉丝,同时也替自家老板挡一挡舆论的风头,Bethesda这次直接把底牌亮了出来。他们明确表示,重制《辐射3》和《辐射:新维加斯》的计划确有其事。同时,黑曜石正在开发的《辐射》新作也是板上钉钉。

更劲爆的是,《辐射5》已经悄悄进入了前期制作阶段。 《辐射4》上市整整十年之后,续作才刚刚启动前期工作。这节奏让不少老玩家直冒冷汗,要是再等上一个十年,大家的精力还能剩多少?面对质疑,杯赛选择把球踢给了筹备中的辐射30周年特别活动。
公司承诺,将在明年的十月辐射庆典上,拿出更多实打实的干货信息。 值得注意的是,官方还确认了《辐射5》的技术底座。这款新作将采用Creation Engine 3引擎。这套引擎的技术积累,源于开发《星空》期间的经验沉淀。

目前,《上古卷轴6》也在同步使用该引擎进行开发。 有玩家在评论区算了一笔账。当年玩《天际》时才十八岁的年轻人,如今已经三十三岁了。可《上古卷轴6》依然遥遥无期。大家调侃道,杯赛关心的似乎不是游戏创作,更像是员工的养老事业。
另一边,Sabre Interactive的首席商务官也发声了。他透露,《星球大战:旧共和国武士》的重制版有望在2028年与大家见面。不过,这个项目自2021年官宣以来,一直像雾里看花。高管的这番话,只能证明项目还没死透,至于2028年能否兑现,恐怕还得打个问号。