造1张光盘成本70元!索尼中国:2028年停售实体游戏光盘

索尼PlayStation中国官网近日更新,明确宣布2028年起停售实体游戏光盘。这事儿闹得挺大,不少玩家都在问,以后是不是只能买数字版了?说白了,就是官方把话挑明了。 根据官网PS5购买页面的新通知,从2028年1月开始,PlayStation上新发布的游戏,只将以数字格式销售。

也就是说,到时候想玩新游戏,只能在线下载,没得选。 不过别慌,官方也给了个缓冲期。2028年1月前已经发售的游戏光盘,依然可以正常游玩。老玩家手里的实体盘,不会一夜之间变成废塑料。 这事儿早有预兆。就在昨天,海外媒体爆料,索尼铁了心要砍掉实体光盘生产线。

为啥这么决绝?核心原因就一个:实体盘全链路的综合成本,实在太高了。 有行业报告算了一笔账。现在一款标准定价70美元的主机游戏,如果直接停产实体光盘,光这一项,厂商每卖出一份就能省下一约10.5美元。换算成人民币,差不多就是70元。

这钱花哪儿去了?知情人士透露,只要生产实体光盘,发行商就得向索尼或微软支付建议零售价的15%到20%作为服务费。这笔钱覆盖了光盘生产、加密认证、还有渠道分销的全部开销。 按主流3A游戏70美元的售价算,每卖一份实体盘,就要交给平台方10.5美元,约合人民币70元。

要是碰上GTA6这种定价80美元的超级大作,这笔支出直接涨到12美元,折合人民币约80元。 成本摆在这儿,厂商自然更倾向于利润空间更大的纯数字版。实体时代落幕,或许只是时间问题。

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