Steam主机实测一周:配置一般!近四成游戏跑不了
外媒automaton对Valve新一代Steam Machine进行了一周深度体验,整体感受是它做得不错,但真正适合的人群可能没那么多。 开箱第一眼就发现机身非常小巧,3.85升的体积大约相当于三个iPhone叠放的面积。
放在电视柜上不显突兀,与PS5的庞大身躯形成鲜明对比。开机直接进入SteamOS的Big Picture界面,全程手柄操作,无需键鼠,流程顺畅得像Switch或PS5。 说白了,这就是一台游戏机,而非传统PC。

问题出在游戏库上,我的Steam库里共有1261款游戏,系统显示“兼容”的仅794款,占比约63%。其余要么“未测试”,要么“无法运行”。《命运2》《彩虹六号:围攻》《最终幻想16》都跑不起来,核心原因是反作弊系统不支持Linux。
花一千多美元买的机器,到手就有近四成游戏玩不了,且后续想玩的新游能否兼容也无从得知,这种不确定性最令人纠结。 本周测试多款游戏后得出结论:1080p/60帧是其舒适区。《赛博朋克2077》在低光追预设下稳定60帧;《杀手:暗杀世界》不开光追稳60帧,开启则跌至30帧;《生化危机9:安魂曲》和《识质存在》默认设置也能跑满60帧。

至于4K表现,《皇牌空战7》和《辐射4》尚可,《最终幻想15》需大幅降低画质才能勉强运行。 GPU性能大致处于RTX 3060水平,难以驾驭4K大作。坦白讲,这套配置放到2026年只能归为中低端档次。
整个测试中最出乎意料的是风扇噪音,几乎完全听不见,玩游戏时的静音效果令人惊喜。对于打算把PC搬进客厅的用户而言,这点堪称决定性优势。 争议焦点始终围绕价格,512GB版本售价1049美元,比PS5贵出约450美元,性能还不及后者,这笔账不太好算。

不过有用户反馈,在4K电视下,其UI体验比Windows加Steam大屏模式更流畅。 Steam Machine是一台做工精良、系统清爽、使用舒适的设备,前提是你得接受全部局限。若你已有海量Steam游戏、习惯1080p游玩、能容忍兼容性风险且不介意多花钱,它就是客厅里最酷的小盒子。
但对多数人而言,等到价格更亲民、兼容性更成熟时再入手更为稳妥。毕竟花上千美元却有一堆游戏跑不了,实在有些说不通。1049美元买这台机器值不值?该降价还是专注优化体验?欢迎留言讨论。