全球最大游戏典藏馆关停了:钱没了,6万款游戏难留
游戏圈又传来坏消息。那个号称要建全球最大国际电子游戏典藏馆的项目,因为没钱,正式关门大吉。这事儿说白了就是资金链断了。原本计划搞个公开的电子游戏档案库,结果德国联邦政府在2026年4月底到期后,死活不肯再掏钱。

全体股东在7月3日全票通过,决定闭馆。 这项目从2012年开始攒东西,手里头有超过6万款游戏。载体五花八门,卡带、软盘、CD、DVD、蓝光碟都有。不光有游戏本体,说明书、原版包装和硬件也一并收了。这些宝贝是由德国游戏分级机构USK、柏林电子游戏博物馆、德国游戏行业协会Game还有波茨坦大学一起弄来的。
线上目录早在2019年就上线了,里面几万条记录。 钱是从哪来的?柏林市参议院和联邦政府文化专员一起拨的。2025年起管这块事的德国联邦研究、技术与太空部,之前还琢磨过一套长期拨款的方案。但他们算了一笔账,觉得维护这些馆藏太费劲儿,经济上不划算,最后就没批。

柏林市经济参事弗朗齐斯卡·吉菲早就打过招呼,说4月以后的资金支持没保障。 巧的是,索尼刚确认2028年停产后PS实体光盘。数字游戏越来越火,保存工作反倒更难了。玩家自己建的档案库也够呛。有个叫Myrient的存档库,存了超385TB的游戏资源。

因为AI产业扩张,存储硬件价格疯涨,它本来打算2026年初关停,后来靠志愿者做全量备份,才勉强缓过来。 这关张正卡在保护游戏历史的节骨眼上。电子游戏历史基金会和软件保存网络2023年的调研显示,美国发的经典老游戏里,87%已经绝版,买不着了。
能完整留下的比例,比美国无声电影还低。现在,馆里的实体藏品还在各个共建机构手里。至于那个共享数据库和配套系统能不能保住,法律和技术上的评估还没出结果。