矿渣逆袭:BC250解锁40CU,千元成本逼近PS5体验
BC250本质上就是块矿渣。说白了,它就是生产PS5 SoC时那些没达到良率的晶圆边角料。厂家把这些下脚料拿来,跟16GB GDDR6内存拼凑一起,做成了一块非标准的矿卡。从矿渣里诞生,最后又以矿渣的身份靠岸,这命运有点黑色幽默。



内存危机爆发前,这东西根本没人搭理。它连Windows驱动都没有,唯一能让人多看一眼的,就是那块基于统一内存架构的16GB GDDR6。结果危机一来,这块内存成了香饽饽,吸引了一堆人给它搞定制散热和机箱。

更绝的是,Steam Machine一出,直接把BC250推到了人生巅峰。它用SM定价的零头,实现了稍微差一点点的游戏体验。这波操作,属实是把性价比拉满了。 改造圈子里玩法很多样。除了那种张扬外露的野兽风格,还有走沉稳路线的工业党。


改造过程里既有刷BIOS的操作,又有开核的惊喜,让装机大佬们直呼过瘾,各种高潮迭起。 BC250名义上只有24个计算单元,不然它就成高贵的PS5了,那是36CU的配置。但民间高手硬是给解锁了全部40个CU。

运气好的话,这40CU能过压测,不超频情况下性能直接暴涨28%。 有玩家晒出了实测数据。他调了风扇曲线,把内存分配固定在10GB给内存、6GB给显存。在1080p高画质下跑《赛博朋克2077》,不开FSR也不开光追,平均帧率到了58.95fps。


对比一下,Steam Machine在同样设置下能跑到73.27fps。显然,矿渣想以下克上还是差点意思。但这玩意儿在内存危机前只要不到一千块,还自带128GB固态。想好好玩,再花点钱上个2TB SSD,装个CachyOS或Bazzite系统,体验就接近SM了。

要知道,2TB版本的SM卖一万多港币,而且还全部售罄。这对比之下,BC250的性价比简直不要太香。