推荐配置要64GB内存?韩国大作被批不合时宜

内存和闪存芯片的价格持续上涨,这事儿不光让大家买硬件时肉疼,连软件和游戏圈都被波及了。一款叫《灰烬之城》的游戏,就因为推荐配置需要64GB内存,直接陷入了舆论漩涡。 这款《灰烬之城》是韩国NCSoft开发的MMORPG大作,虽然还没正式上架,但硬件门槛已经提前亮出来了。

先看基础要求,最低配置得配RTX 2060 6GB显卡,CPU方面则是i5-10400或锐龙5 3600,这两项指标其实还算中规中矩,没什么太大毛病。 再看推荐配置,显卡升级到了RTX 4060 8GB,处理器则要求i7-12700或者锐龙7 7800X3D。

这里有个细节挺有意思,外媒PCGamer觉得这有点“辱A”,因为7800X3D如今可是顶级游戏CPU,性能明显比12700高出不少,这么对比显得不太公平。 不过,真正的雷点藏在内存需求里。最低配置就要32GB,推荐配置更是直奔64GB而去。

这种要求在两年前可能只是让人觉得夸张,但在内存价格飞涨的当下,简直就是跟玩家对着干,完全没考虑市场现状。 PCGamer网站对此火力全开,直指这个64GB的推荐配置要么是开发商搞错了数据,要么就是游戏优化做得极差,导致内存占用如此离谱。

这种质疑声浪不小,毕竟谁也不想花冤枉钱。 算笔账就知道多扎心,光是一根64GB的DDR5内存,现在市价差不多要800美元。在这个时间点还坚持要求64GB才能畅玩推荐画质,《灰烬之城》的操作确实显得格格不入,完全不接地气。

好在距离游戏正式上线还有一段时间,留给厂商调整的空间还在。只能指望开发商赶紧出手,要么纠正配置单上的错误,要么通过技术优化来压低内存门槛。要是继续硬扛下去,后续的市场反响恐怕会相当惨淡。

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