索尼2028停产实体盘,专家怒批:盗版竟成唯一保存手段?
昨晚刚爆出大瓜,索尼突然官宣,2028年起全面停产实体游戏盘。以后新出的PlayStation游戏,只能买数字版。更狠的是,PS3和PS Vita的数字商店也要逐步关门。这消息一出,玩家圈直接炸锅,舆论哗然。
这事儿有讲究。据PC Gamer报道,电子游戏历史基金会负责人Frank Cifaldi说了一针见血的话。他直言,照这么玩下去,游戏保存的未来,恐怕只能靠盗版撑着。说白了,就是正规路子走不通,歪门邪道成了唯一活路。

有人在网上发帖吐槽,说盗版是目前游戏领域里,唯一还活着的媒体保存形式。Cifaldi看到后,直接表示认同。他说自己是搞历史电子游戏保存的,成年人生都扑在这上面。他承认,这话说得准。他们试过跟行业贸易组织合作,想找个合法的出路,结果对方压根不给任何有意义的替代方案。
VGHF后来发了份声明,Cifaldi在里面骂得更狠。他批评整个行业,明明阻碍着合法保存自己的作品。他还说,今天发生的事,真不让人意外。博物馆和档案机构,早就为这种未来做准备。大家心里都清楚,把光盘摆架子上,根本不是保存新游戏的长久计策。

真正让Cifaldi憋屈的是,行业到底指望这些机构干啥?要是平台方非要淘汰实体媒介和旧数字商店,那娱乐软件协会这类组织,总该拿出点真东西吧。让档案馆和博物馆能合法保存纯数字内容,再开放给研究者用,这不合理吗?
所有人都承认这是个严重问题。可ESA呢,一直挡着文化遗产机构推动数字拷贝保护的法律改革。这些改革本来能让工作更好做,现在却被卡住了。 PC Gamer分析说,PC实体游戏的消亡,其实也疼过一阵子。但为啥没断得那么彻底?

因为官方和民间都在拼命做保存努力。PC是个老平台,兼容性极好,又够开放。游戏能不能留下来,看的是没人愿不愿意做,而不是有没有技术门槛。 那些经典PC游戏,不管是合法途径还是灰色地带,好歹都传下来了。可PlayStation就没这个福气。
它没有自己的GOG,索尼也没出任何正式方案,去处理那些注定要被扔掉的旧内容。 最后PC Gamer总结得很扎心:和往常一样,这活儿最后还是落到了非官方头上。说白了,大厂甩手不干,保存重任就压在了民间手里。