存储危机拖垮主机业?PS6恐推迟到2029年
存储芯片短缺正让主机行业陷入困境。游戏发行巨头Embracer Group在最新年报里发出预警,索尼可能被迫把PS6的发布时间往后挪。原本定在2027年的新机,现在可能要推到2028年,甚至2029年才能和大家见面。
这事儿可不是小事,直接影响整个行业的节奏。 Embracer Group手里握着不少好牌,像Crystal Dynamics和THQ Nordic这些知名工作室都在旗下。年报里提到,《Metro 2039》和《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》这些新作会带来增长动力。

另外,GTA 6的发售也被看好能带动2026年的主机游戏市场继续扩大。听起来前景不错,但现实没那么乐观。 内存成本的上涨和关税压力,正在一点点吃掉这份美好的预期。年报引用了分析师的观点,说索尼已经在认真考虑,把下一代PlayStation主机的发布计划从2027年顺延到2028或2029年。
说白了,就是硬件成本太高,厂商扛不住了。 索尼和任天堂最近动作频频,先后上调了PS5、PS5 Pro和Switch 2的售价,就是为了应对内存短缺带来的压力。有分析预测,组件成本的高位状态会一直持续到整个2027年,甚至贯穿到2028年。
这意味着,玩家买新机器可能会更贵,或者得再等等。 索尼自己在最新财报里也承认,PS5在2025年第四季度的普及速度明显慢了下来。他们还坦率地表示,AI数据中心对算力的巨大需求,可能会干扰PS6的研发和生产计划。

这波AI热潮,确实抢了不少资源。 PS6的硬件配置也可能因为成本问题被砍掉一些东西。有消息源说,索尼可能会把传闻中的GDDR7显存容量从30GB降到24GB。为了弥补这个损失,他们打算用新的文件压缩技术,减少对新主机大硬盘的依赖。
这招挺聪明,但也透着无奈。 就算这样,Embracer Group还是觉得,索尼最稳妥的办法可能是延长当前世代的寿命。等到2028或2029年,存储和内存的价格回落到大家都能接受的水平,再正式发布新主机也不迟。
毕竟,赚钱才是硬道理,情怀也得靠实力支撑。