高德任意门来了!一张RTX 5090,随便进3D世界

高德这回放大招了,通用世界模型工坊ABot-World Studio正式开放测试。这玩意儿自带时空任意门功能,只要输入文字或者扔一张图片进去,就能生成一个能自由互动的完整3D虚拟世界。更绝的是,普通玩家拿单张RTX 5090显卡,在家本地就能跑起来。

说白了,现在市面上的AI世界模型,路子基本就俩。一种是交互式视频生成,看个几秒钟就得停,视频播完你就得走人,没法接着玩。另一种是3D场景生成,做出来的空间各管各的,场景之间根本连不上,像一个个孤岛。

高德这次聪明地把手里两副牌捏一块儿了。这套工具既能做长时间漫游的视频,又能吐出带真实空间结构的3DGS场景文件。生成的虚拟世界不光能存下来,还能分享给别人,大家一起搭公共场景库。 最让人眼红的突破点,是长时间生成居然不崩图。

同类竞品大多撑死稳定生成一分钟画面,再久就糊成一团。但这工坊实测下来,连续推理一个小时,画面依然清清楚楚,没出现画质崩坏或者扭曲的情况。 这模型还把现实里的物理规则给完整还原了。你在场景里走动、动手动脚,周围的环境会实时给你反馈。

不再是那种固定循环、死气沉沉的视频画面,而是真真切切能互动的活世界。 内置的时空任意门设计最有意思。每一道门都能通向完全独立的另一个3D空间。你可以从江南水乡的木门一步跨进赛博都市,也能从古风渡口瞬间跳到边关要塞。

原本散落的场景被这些门串起来,变成一个无限延伸的探索网络。 这套工具的底子是两套自研模型。ABot-World0专门管交互式视频漫游,靠优化算法减少画面误差堆积。ABot-3DWorld0则负责三维空间生成,一套架构能搞定室内、街道、城市航拍各种尺度。

生成之后还有自动评估修复机制,专盯画面细节,保证画质稳得住。 整套模型全部开源,这点很良心。不用买高端专业服务器,消费级显卡就能本地部署运行,门槛低了不少。 落地场景也铺得很广。搞机器人开发的,能拿它搭仿真训练场。

游戏和影视创作者,可以快速生成可交互的3D场景,把创意验证的时间从几周压到几小时。文旅和教育领域也能用上,用户能沉浸式钻进名画和古文明场景里,不再是干巴巴地看视频。 目前ABot-World Studio已经开放测试。

有创作或仿真需求的朋友,可以直接申请体验。靠着单张主流高端显卡,你就能自由搭建、穿梭在自己打造的AI三维世界里。这波操作,确实有点东西。

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