古墓丽影新作封面疑用AI,官方澄清仅用于测试
上周,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》在Steam商店页面挂出了AI使用声明,这事儿瞬间点燃了玩家圈子的火药桶。说白了,就是官方承认开发过程用了人工智能技术,但强调那些AI生成的素材,要么彻底删了,要么人工修过。
“移除”和“优化”,这俩词儿差别可大了去了。“移除”意思是AI那玩意儿就是个临时工,干完活就滚蛋,没留在成品里;“优化”则是说AI产出的东西还在游戏里,只是后面有人类高手上手精雕细琢了一番。 玩家对这种说法不买账。

现在不少人盯着铁盒版封面插画不放,认定这就是典型的AI生成后人工修图的作品。证据呢?劳拉背包上的背带造型怪得很,线条跟人物身体莫名其妙融成一块儿。这种细节漏洞,正是AI画图常犯的毛病。 《疯狂出租车》也在Steam标了类似说明,一起被卷进舆论漩涡。
虽然目前都是玩家瞎猜,瑕疵也可能是人手抖画歪了,但这事反映出一个现实:游戏敢公开说用AI,玩家心里就犯嘀咕,怕满屏都是AI糊弄人的烂货。 游戏总监杰夫·亚当斯站出来灭火了。他在夏日游戏节期间对GamesIndustry.biz说,项目里的AI素材只服务于开发测试,跟画封面这种创作活儿八竿子打不着。
他解释得挺透:构思道具时拿不准要不要花大功夫,就用AI出个效果图测场景效果。效果好才转传统流程,最后概念设计、模型搭建全是人工搞定的,保证上线内容百分百人类手笔。