《古墓丽影RE》被指仅2A水准:媒体试玩称没3A感
海外媒体Eurogamer发布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的试玩前瞻。记者参加夏日游戏节,现场体验了约40分钟的Demo。结果,这位编辑直言,这款重制作品没能给他留下“3A大作”的第一印象。 在编辑看来,这款游戏更像是一款预算和规模都相对克制的“2A作品”。

他甚至形容,玩起来有种《神秘海域》轻量化版本的味道。说白了,就是没那么高大上。 试玩环节里,游戏塞了大量环境解谜内容。但整体难度不高,很多机关的提示做得挺明显。玩家会频繁遇到攀爬点、抓握边缘,还有各种可互动的场景元素。
与此同时,劳拉能从花瓶里搜集资源,也能用抓钩进行探索。战斗方面,有一些轻度枪战。不过,最让编辑印象深刻的是劳拉的动作表现。他觉得角色移动手感有点尴尬,介于“轻飘飘”和“生硬”之间。特别是新版跳跃动作,得花点时间才能适应。

当然,这不代表游戏品质差。编辑特别强调,自己并不觉得本作会是场灾难。他只是认为,这和很多人预期的“顶级3A重制版”有明显差距。从预告片看,这游戏容易让人误以为是跟《神秘海域》同级的大作。但实际体验下来,就是典型的2A级水平。

对于老玩家来说,这种定位反而有种独特的魅力。 编辑指出,游戏最大的特点就是轻松和流畅的冒险节奏。比起原版,本作整体感觉更轻快。如果你怀念《神秘海域》那种线性关卡推进、穿插简单解谜的模式,那本作很可能让你找回熟悉感。
不过,他也提醒玩家别把期待值拉太高。试玩中能感觉到一些奇怪的设计,比如动作系统、跳跃机制,还有部分略显浮夸的对白。有些玩法甚至让人想到别的动作冒险游戏。