苹果裁员200人,Vision Pro游戏团解散:官方称按用户需求重排优先级

苹果又动手了。这次内部重组,直接波及Vision Pro部门和Siri与AI软件团队,合计裁掉约200人。说白了,就是两个大块头各砍一半,Vision产品组走100人,Siri及配套软件团队也走100人。

这事儿透着股决绝劲儿。 最惨的是Vision Pro原生游戏开发团队,基本被整个关停。沉浸式视频的自制内容团队也没跑掉,大幅缩编。官方给员工的解释很官方,说是根据用户实际使用情况,重新规划业务优先级。

翻译一下,就是大家不爱玩,那就不做了。 这账算得明白。苹果自制沉浸式视频,拍一部要花几百万美元。可设备买回去的用户,真正打开看的人寥寥无几。投入和产出不成正比,钱花出去了,水花没溅起来。所以后续苹果打算收缩战线,只留少量内部制作,更多的3D内容,指望第三方来供。

Siri那边情况不一样。不是直接砍业务,而是为了下一代AI版Siri重新设岗。人力往AI大模型能力上砸,被裁的员工还能申请公司内部其他位置。这算是给了条退路,也让团队能聚焦新方向。 苹果对外放话,说重组是为了业务迭代升级,想给用户更好的体验。

这次人事变动,不代表放弃Vision Pro和visionOS系统。头显本体和系统开发,还会继续推。但有个大变化,计划2027年出的首款AI智能眼镜,不支持3D游戏和沉浸式视频了。 这副眼镜没有显示屏,整体规划和Meta、华为、小米的产品差不多。

配摄像头、麦克风、扬声器,功能也就是听歌、接电话那些老一套。产品定位明显变了味。 业内怎么看?这次调整,等于苹果在空间计算上换了路子。高成本、低活跃的内容板块先砍了,资源腾出来,投给AI和下一代硬件。

这步棋,走得够狠,也够清醒。

热门推荐