PS5标准版也玩AI超分!Pro技术下放,两款大作率先支持
索尼正式官宣,标准版PS5现在也能用上AI超分辨率技术了。这项名为QSSR的功能,让《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》成为首批尝鲜的游戏,相关补丁当天就已推送给玩家。 这事儿有讲究。QSSR其实是PS5 Pro上PSSR技术的下放版本。

它源自索尼跟AMD联手搞的Project Amethyst项目,专门研究图形处理和机器学习怎么结合。说白了就是让老机器也能蹭上新车的智能驾驶体验。 PS5 Pro有专门的机器学习硬件,算力能达到300 TOPS,还支持INT8指令。
标准版PS5没这配置,所以QSSR换了路子,主要靠FP16运算,再配上打包数学指令和GPU优化来搞定AI图像重建。技术路径变了,效果得看实际表现。 根据Digital Foundry的实测数据,在《金刚狼》里把864p画面拉到1440p,QSSR比之前多花1.5到1.8毫秒。

如果不限帧率,大概差8到10 FPS;要是锁60帧的标准模式,就用动态分辨率缩放来补这个窟窿。 一旦输出分辨率提到2160p,代价就大了不少,帧时间成本飙到约4.4毫秒。不过《羊蹄山之魂》的情况不一样,QSSR在不锁性能的模式下,跟游戏自带的FSR 3跑出来的帧率基本打平。
索尼还放话,QSSR会向所有PlayStation开发者敞开大门。那些已经支持PSSR的游戏,稍微加点工作量就能加上QSSR。这波操作算是把高端技术门槛又拉低了一截。