老外批《漫威金刚狼》设计:侮辱玩家智商,QTE根本不用按键

失眠组的新作《漫威金刚狼》这回算是彻底翻车了。媒体评价两极分化,其中Skill Up直接开火,痛斥这游戏的设计简直是在侮辱玩家的智商。说白了,就是觉得制作方根本没把玩家当聪明人看。 Skill Up在评测里吐槽,这游戏的引导方式太“手把手”了。

到处都是明晃晃的线索,就为了帮你在又小又线性的地图里找路。比如那条连着金刚狼的蓝色轨迹,全程盯着你走下一步该去哪。最气人的是,这玩意儿压根关不掉。 更绝的是,制作组还在这条蓝线上加各种单独标记,生怕你不知道往哪迈腿。

每次打完架,主角洛根还得来一段独白,反复提醒你现在的目标是啥。这种生怕玩家迷路的操作,确实有点过头了。 除了导航,跑酷环节也用了老一套的泼墨技巧,颜料到处甩。这一堆操作下来,Skill Up直接放话,说这游戏的设计理念,就是把玩家当成傻子对待。

原话翻译过来就是:这游戏假定玩家极其愚蠢。 再来说说那个被骂惨的QTE系统。评测人士指出,这玩意儿其实根本不用按任何键。因为游戏默认开启了自动完成辅助,那些所谓的快速反应事件,压根就没有失败的选项。也就是说,看着像互动,其实全是自动播放。

目前已有传闻爆出,失眠组接下来要做的漫威改编游戏,可能会因此悬了。其中最受关注的《X战警》,估计也得跟着一起泡汤。看来这次口碑崩盘,影响不小。

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