国产MMO烧钱大作公测!总成本12亿 支持鸿蒙
国产MMORPG《诡秘之主》今日正式开启全平台公测。这款由快手游戏研发的作品,改编自阅文集团作家“爱潜水的乌贼”的同名网络小说。游戏采用虚幻5引擎打造,背景设定在维多利亚时代的欧式西幻世界,主要以外观付费作为商业化模式。


《诡秘之主》支持PC、安卓、iOS及鸿蒙多端游玩。玩家使用快手游戏官网账号登录,即可实现多设备间的游戏进度互通。这一设计让不同平台的用户都能无缝衔接游戏体验,打破了传统MMO游戏的设备壁垒。 值得关注的是,官方透露了一个惊人的数字。


截至公测前,《诡秘之主》包含推广费用在内的累计总成本已达到12亿元。这个数字在国产游戏中相当罕见,也引发了行业内的广泛讨论。 为了让大家更直观地理解这笔投入,官方将《诡秘之主》的成本与其他国产游戏进行了对比。

据公开报道,《王者荣耀世界》成本超过30亿元,《遗忘之海》约15亿元,《燕云十六声》和《射雕》均在10亿元左右。可以看出,大型MMO确实是一条烧钱的赛道。 官方明确表示,十亿是大型MMO的入门门票。从研发团队组建、游戏开发到后续宣传推广,一整套投入下来,10亿元已是门槛级成本。

官方直言:“不想花这个钱的话,是真的做不好大型MMO。”这句话道出了当前大型网游开发的残酷现实,也为整个行业的投入标准定下了基调。