从Zen 2直跳Zen 6:PS6性能达PS5两倍!120帧无压力
索尼下一代主机PlayStation 6的消息来了,这次性能提升相当猛。据金声言资讯报道,PS6将搭载基于AMD Zen 6c架构的混合CPU,整体性能比现在的PS5和PS5 Pro至少翻一倍。说白了就是,老机器再快也快不过它。
咱们先看看现状。目前PS5用的是AMD Zen 2架构八核CPU,这玩意儿2020年发布,到现在快六年了。PS5 Pro虽然换了更强的GPU,但CPU基本还是沿用Zen 2,只是稍微提了点频率。而PS6直接跳过Zen 3、Zen 4、Zen 5,一口气跳到Zen 6c,这一跨就是四代架构的距离。
CPU算力翻倍,图形表现自然跟着水涨船高。在标准模式下,PS6能在高分辨率下稳稳跑出60帧。要是你的显示器或电视支持120Hz刷新率,还可以开启性能模式,玩动态和电竞类游戏时直接冲到120帧。 拿现在的PS5和PS5 Pro做个对比。

它们跑3A大作时,标准模式通常锁死在4K 30帧或60帧。想开性能模式?那就得牺牲分辨率来换60帧。PS6就不存在这个两难选择,性能和画质都能兼顾。 值得一提的是,Zen 6c在能效设计上也有讲究。它在重负载下优化了功耗和散热。
主机受限于体积和噪音控制,功耗墙远低于同代PC显卡。这种紧凑型核心设计,正好卡在关键点上,让高性能不至于变成发热大户。 GPU方面,PS5基于RDNA 2,浮点算力约10.28 TFLOPS。PS5 Pro升级到约16.7 TFLOPS,光追性能提升了2到3倍,但这仍属于局部光追。
结合先进制程工艺和下一代RDNA图形架构,PS6有望实现完整的光线追踪渲染。技术换代的速度,确实让人期待。