PS停产光盘,487亿二手市场要凉?分析师:实体零售已判死刑
索尼这回是真下狠手了。官方宣布,要在2028年1月前彻底停产PlayStation实体光盘。这消息一出,二手电子游戏圈瞬间炸锅,大家普遍觉得这事儿悬了。 说白了,这个市场现在全球盘子有多大?算下来大概72亿美元,换成人民币就是487亿元。
分析师们普遍认为,索尼这步棋走得太激进,很可能直接把整个市场逼上绝路。 咱们先看数据。根据Dataintelo的报告,2025年二手游戏、主机、配件和外设的交易总额就是72亿美元。原本这生意还能接着做,预计到2034年能涨到138亿美元,也就是934亿元。
其中,游戏主机这块占了42.3%的收入。 北美是绝对的大头,占了全球市场的36.8%,收入约26.5亿美元,折合人民币179.5亿元。光是在美国,2025年所有电子游戏交易里,超过38%都跟二手货有关。
欧洲排第二,份额是28.3%。英国、德国、法国还有北欧那几个国家,是这里最主要的消费地。北美那边,GameStop、亚马逊、eBay和Decluttr是主力军。到了欧洲,CEX才是领头羊。 亚太地区排第三,占比24.6%。

剩下的10.3%由拉美和中东非洲分。不过话说回来,巴西、墨西哥、沙特阿拉伯和南非这几个地方,增长速度倒是挺快。 韦德布什证券的战略规划董事总经理Michael Pachter说得很直白。他指出,历史上至少有三分之一的游戏是靠二手卖出去的。
玩家卖了旧游戏拿到的现金,往往又成了买新游戏的钱。所以在他看来,实体游戏零售行业早就注定要完蛋了。 其实,价格便宜是玩家选二手的最大理由。但这市场不光有便宜货,还藏着不少复古游戏和老硬件。索尼这一刀切下去,等于剥夺了消费者的选择权。
以后想买游戏,只能走数字版。有报告显示,实体零售买游戏通常总比数字版便宜。 晨星股票研究总监伊藤一宪也发了话。他预计二手市场会继续缩水,最后彻底消失。但他强调了一个关键点:玩家自己认可价值而接受变化,和被强行取消选项而被迫接受,这两者差别很大。
大多数人更愿意按自己的节奏来,而不是被光盘终结逼着改。