任天堂获日本玩家票选第一 官方发声致谢

日本《Fami通》近期搞了个投票活动,结果任天堂被玩家们投成了“最喜爱的游戏开发商”。这个名次,分量可不轻。它把卡普空、阿特拉斯和FromSoftware都压了下去,连拥有《勇者斗恶龙》这种国民级IP的史克威尔艾尼克斯也没能挡住它。

面对这份沉甸甸的认可,任天堂没藏着掖着,直接通过媒体发了份官方声明。里面全是感谢的话,专门点名向粉丝和《Fami通》表了谢意。说白了,就是觉得这荣誉来得实在,得好好说声谢谢。 声明里还重申了一个老调子:公司始终拿“独创性”当核心研发理念。

啥意思?就是用只有任天堂才能想到的路子,去做那些别人做不出来的独特娱乐体验。这话听着熟,但放在这次夺冠的背景下,更像是一种自信的宣言。 官方声明的完整内容也放出来了。开头就直白地说,非常感谢大家选任天堂当第一。

同时,看到《马力欧》和《塞尔达传说》这么受欢迎,心里特别高兴。从1983年红白机上市算起,他们给很多人打开了接触电子游戏的大门。对《Fami通》过去40年一直替消费者说话、支持行业这事儿,也一并道了谢。

接着又聊了聊这40年的变化。技术一直在往前走,环境也在不停变。但任天堂自己没乱,始终盯着“独创性”这个主题不放。一路试错、一路摸索,学到不少东西。他们的目标很简单,就是想办法让消费笑出来。如果这40年走的路已经成了大家记忆里的一部分,那就是他们最开心的事。

往后,他们会继续挑战各种新东西,就为了做出那种只有自己能造出来的独特娱乐。 最后还提了一嘴,《Fami通》今年正好创刊40周年。在这个节点上,任天堂希望能跟对方继续保持互利共赢的合作关系,一起把整个游戏行业的劲儿头维持下去。

说白了,就是既想赢比赛,也想跟老朋友好好过日子。

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