索尼官宣2028年停发实体PS游戏,空盒版GTA6成弃盘导火索
这事儿终于要落地了。索尼放话,2028年之后,不再发行实体版PlayStation游戏。下一代主机彻底告别光盘时代,这已经是板上钉钉的事实。 索尼今天的公告里说得挺客气,啥叫“消费者对数字媒体的偏好远超实体版”,说白了就是顺应大势。

但这背后的心思,明眼人都能看出来。五星大饭店忍了很久了,空盒版《GTA 6》给了个绝佳机会,趁机把生米做成熟饭。以后想搞二手交易?门都没有。 有资深玩家点评得很到位。软件副本压根不需要实体载体,当年为啥要有卡带和光盘?

纯粹是分发的技术手段太拉胯。从商业逻辑上讲,这玩意儿真没啥可取的。数字游戏唯一的槽点在于DRM,也就是限制复制和转让。那些反对数字游戏的,看着挺正义,占着道德高地,但他们忘了一件事:主机生态是个封闭系统。

消费者根本没得选,真要讲究个人权益,那就别碰主机平台。 回想当年,微软为了强推Xbox One数字游戏,包括联网激活那套,曾大方承诺玩家可以指定多达十位家庭成员。这十个人能从任何一台Xbox One上登录,随便访问家庭游戏库。
更绝的是,只要好友关系维持三十天,就能互相借游戏,甚至转让数字版权。 那时候的索尼,还专门拍了支宣传片,主题是怎么优雅地把游戏借给朋友。片子拍得挺含蓄,明显是在讽刺微软的数字游戏政策。谁能料到呢?十年过去,当年的屠龙者,自己变成了恶龙。