死或生6终极版IGN仅给6分:炒冷饭让人难以接受

《死或生6:最后一战》近期拿到了IGN给出的6分评价,这分数背后藏着不少争议。说白了,这就是一款优秀的格斗游戏,却被套上了个糟糕的外壳。对于没接触过原版的玩家来说,这确实是入坑的好机会,毕竟原版已经下架,现在想玩只能靠这个版本。

游戏本身底子不错,它是Team NINJA打造的3D格斗终极完整版。基于原版做了新硬件适配优化,阵容上收录了原版24名角色,还加了女天狗、PHASE-4、红叶、瑞秋、环这5名DLC角色,总共29人可用。

霞、玛丽萝丝这些角色也有新衣服穿,还多了个自由拍照模式,镜头、动作都能自己调。 战斗系统这块儿,连招做了简化,上手门槛确实低了。另外,《拳皇14》里的不知火舞、库菈也能通过联动DLC单独买。但问题就出在这儿,IGN直言,这款2019年的游戏,当年有的特色现在还成立,可为啥这次重发,看着就像另一个DLC包?

如果你是老玩家,盼着能有回滚式网络代码、跨平台联机或者组队对战,那真得失望了。这些都没影。更扎心的是,光荣特库摩还在收七年前的旧服装钱,不知火舞和库菈也没包含在里头。到了2026年,大家期待的“终极版”该有的东西,这里全缺位。

当然,我也理解重写网络代码有多难,现有的虽然勉强能用,但回滚式网络和跨平台联机早就成了标配。要是把所有DLC都塞进去,或者加点新角色、新场景,这事儿可能就好商量了。可惜现实没那么宽容。 《死或生6》依然是款好游戏,但它配得上一个更好的“最后一战”。

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