印度首款3A实机曝光:摸头闪避成梗,2026秋登PC
印度首款对标全球的3A大作,最近放出了新料。独立开发商Aeos Games公开了动作RPG《释放阿凡达》的最新实机演示和CG预告片,里面有不少打斗场面和环境细节。说白了,就是让玩家先睹为快。 这次CG请来了大牌声优。


约翰尼·扬·博施负责主线配音,他配过《鬼泣》里的尼禄,《死神》里的黑崎一护也是他的声音。这阵容,听着就带感。 行业里公认,这是印度第一款按全球标准做的3A单机游戏。目前定档2026年秋季上线Steam PC平台,主机版还在商量,没准儿以后能玩上。


演示里最出圈的,还是那个“摸头杀”闪避。主角躲开攻击后,会来个慢动作,悠闲地捋捋头发。这操作太幽默,中国玩家直接吐槽:“宫崎英高这辈子都想不出来。” Steam商店页已经开了愿望单。游戏暂时只有英文版,官方说,愿望单数量多少,直接影响后面砸多少钱做游戏。

这游戏是个小团队硬扛出来的。40个人,全是自己掏钱开发,没拿外部投资。团队核心成员干过《对马岛之魂》《霍格沃茨之遗》,用的是虚幻引擎5,还自研了摄影测量系统,专门扫印度古迹,造了个神话味儿的架空东方世界。


故事底子来自印度古典史诗。平行世界里,地狱那落迦的封印碎了,恶魔跑出来。玩家扮演的维克拉姆,要去破败的海边城维斯瓦普尔,靠毗湿奴的力量打怪,查清楚天地为啥乱了。 画面风格挺混搭。一边是古老的神庙,一边是现代的贫民窟,怪物和城市都带着浓厚的本地文化味儿。

玩法走的是类魂硬核路线。格挡、架势条、处决、精准闪避是基本盘。还有个叫“碎裂脉轮”的武器,能扔出去,能瞬移,还会自动飞回来,可以随便配剑术连招。打架时还能变身,切到羽棱镜模式,打BOSS更有讲究。 电脑配置要求不高。

最低只要GTX 1060 6G显卡就能跑,推荐用RTX 3060,硬盘留够100GB就行。