微软关3A工作室创纪录,《Senua》曝后8天即散伙
微软最近动了大手术,Xbox业务板块搞了一场深度重组。说白了就是大裁员,好几家内部开发团队直接被砍掉。这事儿闹得挺大,因为被波及的都是响当当的名头。 Compulsion Games、Double Fine还有Ninja Theory,这几家工作室都在这次调整名单里。
其中Ninja Theory的命运最让人咋舌,他们可是《地狱之刃》系列的缔造者。 最离谱的是时间点。Ninja Theory的新项目《Senua》刚在Xbox展会上头一回公开亮相,结果才过了八天,微软就拍板决定解散这帮人。

这个速度,直接把行业常规给按在地上摩擦。 以前也有过类似案例,但都没这么快。2009年Midway Newcastle公布《Necessary Force》后撑了27天才关门;2011年Zipper Interactive的《Unit 13》曝光后活了129天。
现在呢?八天,创下AAA级大作从曝光到关门的史上最速纪录。 业界炸锅的原因就在这儿。通常大项目一旦开始对外宣传,开发组多少能有个稳定运营的缓冲期。这次微软连这点情面都没留,时间节点反常到了极点。 Xbox现在正处在战略转型的关键口子上。

发行商那边态度很明确,就是要通过业务“重置”来重新定位品牌。削减工作室数量、压住研发开销,是这次重组的核心招数。 除了Ninja Theory,Compulsion Games也没跑掉,他们是《午夜南方》的研制方。
Double Fine同样上榜,这家工作室做过《Brütal Legend》和《Psychonauts》系列。 不过有个细节值得玩味,微软和Xbox还没正式下令取消《Senua》。按原有计划,这游戏理论上还能在2027年交出来。
但核心创作团队都散了,这款AAA级大作的完成度和上市前景,已经笼罩在一片阴影之下。