Xbox面临分拆:三选一方案曝光,夏尔马计划砸钱保三大IP

知情人士透露,微软正琢磨Xbox业务的未来出路。目前桌上摆着三份菜单:一是把Xbox拆成独立全资子公司,地位对标LinkedIn和GitHub;二是拉战略投资者进来,搞个合资企业;三是干脆卖掉,从此两清。

说白了,就是留不留得住的问题。 这事儿得往前捋。早前就有风声说,Xbox一直靠动视-暴雪的现金流输血。结果呢?年度大作一股脑塞进XGP,直接把《使命召唤》的产奶量给憋回去了。更糟的是,XGP订阅费涨价引发用户跑路,这一下等于雪上加霜。

这种拆东墙补西墙的日子,眼看就要玩不下去了。 夏尔马接手时已是火烧眉毛。她的第一招是把涨上去的XGPU月费降下来,稳住民心。但在独占政策和全平台发布之间,她左右为难。过去一年反复横跳,损失已经没法挽回了。

用独占哄粉丝,就得放弃跨平台的钱;搞跨平台,又会被粉丝骂。情急之下,她只能临时撤回《战争机器》新作的PS5版,硬造出两个独占项目来稳住阵脚。 眼下局面很清晰:夏尔马的困境肉眼可见。消息人士说,公司接下来要加快“罐头流水线”的节奏,把钱砸向支柱型游戏。

重点目标就三个:《辐射》、《上古卷轴》和《光环》。为了赶进度,哪怕不惜一切代价也得把这三款游戏推出来。 夏尔马对《辐射》和《上古卷轴》格外上心。据传她会频繁往返于东西海岸,常去杯赛总部串门。想象一下,这位高管关起门来教训小个子托德,那场面估计相当精彩。

她为啥这么盯这两作?原因简单粗暴:它们都适配跨平台模式,是能持续下金蛋的鹅。至于《光环》,虽然底子厚,但始终是独占,赚不到大钱。重制版在PS5上线那次算是破例,现在水泼出去了收不回,只能眼睁睁看对手捡便宜。

最新消息显示,微软CEO萨蒂亚·纳德拉和CFO艾米·胡德已经批了夏尔马的方案。从7月开始的新财年,财政拨款会增加,专门用来加码顶级IP。不过具体投多少钱,还没定死。 围观群众这下明白了:阿莎姐根本不是来救Xbox的,她是来整理账本的,顺便为“肥猪出栏”做最后准备。

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