微软Xbox要裁人转模式 夏尔马称200亿补贴亏麻了

微软Xbox部门这回真动了刀。消息人士透露,一场大规模裁员正酝酿中,游戏业务面临全面转型。 这次动静不小。裁员范围不局限于营销和游戏工作室,连Xbox硬件团队都可能被波及。说白了,就是整个盘子都要重整。

阿莎·夏尔马把账算得很细。她提到,今年2月自己上任CEO时,闪存器件价格已是去年秋天的两倍多。此后成本又翻了一番,预计还要涨到两年前的五倍以上。内存走势也一样难看。 夏尔马还甩了一句锅。她说公司没预见到这波涨价潮,但过去五年的政策选择放大了冲击。

“我们受的打击比许多同行都大。”这话听着有点推责的意思。 现在的局面是,供应能力跟不上玩家需求。夏尔马说需要新的商业模式和硬件合作关系,但Helix平台的开发依然坚持做。 听这口气,主机业务可能要外包。

公司不再打算补贴硬件了。本财年利润率预计在3%左右,比去年还差。 夏尔马晒了一组数据。不计动视暴雪,过去五年在内容、平台和硬件补贴上的支出累计超200亿美元。可同期年营收却降了近5亿美元。她说这种情况不能再拖了。

接下来要省着花钱,把钱砸向独家内容。夏尔马承认手里有好IP,但之前给的资金不够,没法跟对手掰手腕。上周末夏日发布会的内容证明了这点——第一方和第三方独占才是命根子。 “我们要重新出发,打造更强Xbox,成为业界头号游戏娱乐公司。

” 北美网友看不惯这账。3%的利润率不如存银行,更不如买纳指或标普指数。按年化16%算,要是五年前那200亿美元拿去买指数,今天早翻番了。

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