《战神》换女主引争议 总监回应:先看看好不好玩

《战神》系列主角从奎托斯换成劳菲,这事儿一下子炸了锅。不少老玩家心里犯嘀咕,觉得这游戏是不是要彻底跟奎托斯说拜拜了。还有人直接开喷,说系列头一回让女的当主角,看着就不顺眼。 面对这些铺天盖地的质疑声,游戏总监Ariel Lawrence坐不住了。

她最近接受媒体采访,专门聊了聊玩家对《战神:劳菲》的那些看法。说白了,就是来给大家吃颗定心丸,或者说是个态度声明。 Lawrence在跟GameSpot聊天时坦言,她完全能听懂那些怀疑的声音。但她还是厚着脸皮求大家,给这部新作一次机会。

她的原话挺实在:“我理解大家的质疑。我希望玩家能够愿意尝试,并期待亲自体验这款游戏。” 团队这次下血本,就想把劳菲这个角色还原得真真切切。他们想让玩家亲眼瞧瞧,到底是个什么样的女人,能让硬汉奎托斯死心塌地爱上,还能把他的人生轨迹整个掰弯。

Lawrence说得很动情:“我想忠实呈现劳菲的经历,展现她作为战士的一面。她是奎托斯爱上的那个人,也是改变他人生的人。我想知道她究竟是谁,也希望玩家能和我们一起踏上这段旅程。” 除了人物塑造,这游戏的脑洞也开得够大。

Lawrence透露,《战神:劳菲》会有海量的神话创作空间等着玩家去探索。以后大伙儿能见到更多没见过的神仙,还有各种奇奇怪怪的超自然力量。 至于网上吵翻天的女性主角话题,她倒是没接招。她不正面回击,就盯着游戏本身好不好玩这一点使劲敲。

她抛出了灵魂拷问:“对我来说最重要的问题其实很简单——它好玩吗?它是不是一次我从未经历过的冒险?” 现在这年头,想让玩家眼前一黑、心跳加速太难了。太多人看剧透看多了,总觉得剧情走向尽在掌握。所以团队就是想留一手,保住那份神秘感和未知感,别让大家还没开局就猜到了底细。

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