千款游戏画质跨级跳!锐炫B390核显适配微软Auto SR

微软这波操作,直接给英特尔酷睿Ultra第三代处理器开了后门。Windows自动超分辨率功能,现在正式支持了。 这事儿有讲究。搭载集成式锐炫B390及B370显卡的新移动端平台,都能用上。说白了,就是靠处理器里的NPU算力,给游戏搞AI画质缩放。

微软自己说了,这玩意儿跟英特尔XeSS、英伟达DLSS还有AMD FSR完全不是一路货色。它直接跑在Windows系统底层。游戏开发商没专门适配?没关系,系统照样能用NPU,把低分辨率画面用AI重构一遍。

效果咋样?微软拿《刺客信条:英灵殿》做了演示。原生1600p分辨率加高画质,平均帧率45帧。 开启Auto SR,把输入分辨率降到1050p做AI缩放。画质拉到极高,帧率反而反超原生,干到52帧。性能增益约15%,挺实在。

《刺客信条:影》更考验实力。原生1600p配极低画质,只能撑31帧。Auto SR把1050p缩放到1600p,用29帧扛住了极高画质。画质权衡这块,确实有优势。 但微软也泼了盆冷水。Auto SR不是万能的。

它对整个画面做缩放,游戏里的文字和UI界面,可能会有轻微边缘模糊或者发虚。 NPU干活时,得跟CPU、GPU抢功耗预算。在那些功耗受限的轻薄本上,开着这功能,设备可能发热更厉害,电池续航也会掉一点。

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