Xbox硬件遇冷,微软重仓《我的世界》:剑指10亿用户
微软Xbox掌舵人阿莎·夏尔马给全员发了一封内部信,里头有个大动作。她明确说,公司打算砸重金搞《我的世界》,要把它做成全球最大的创作者平台。说白了,这就是冲着那个“每日10亿活跃用户”的长远目标去的,算是核心打法。

《我的世界》现在有多火?全球卖了3.5亿份以上,每个月玩的人超2亿。从2021年开始,玩家自己造的内容,已经推着Xbox的游戏业务涨了六成多,这还不算中国市场的钱。夏尔马在信里讲得很直白,以后这个IP的地位只会更高。
为啥这么急?因为Xbox现在日子不好过。2026财年,游戏硬件和内容服务的收入都在往下掉,跌幅都是两位数的,全年总收入少了17亿美元。就在月初,Xbox还裁了大概1600人,阵仗不小。 夏尔马在备忘录里列了四条主线:一是把主机的体验做好,二是把好作品推成全球性的IP,三是把《我的世界》变成创作的大舞台,四是扩大那些玩家喜欢的游戏世界。

Xbox现在每天有1个亿的用户在线玩。长远看,他们想在2030年做到每天5亿活跃用户,正好是10亿目标的一半。 夏尔马打了个比方,她说Xbox就像个超级大的体育场,每天进来1亿人,每月超过5亿,一年下来接近10亿。
在这个盘子里,《我的世界》就是连接休闲玩家的桥,特别关键。