腾讯3A新细节曝光!灵感源自多款大作,2030年前后见?
今年二月,腾讯在官方招聘平台上透露了一款代号为“Project T”的高端3A单机游戏。这一消息当时就引发了不少关注。 随后,腾讯又在招聘平台上开启了多个岗位的招募。有网友Multiliv把这些信息都整理了出来。

虽然游戏还没正式官宣,但这些线索已经能让我们看到一些端倪,了解它未来的走向。 多份招聘信息里都提到,应聘者得对第三人称动作冒险游戏有强烈兴趣,还得有深入的理解。这里还特意点了三个名字:《最后生还者》《神秘海域》和《古墓丽影》。

这架势,像是在说这三款就是灵感的源头。 游戏总监的岗位要求更具体,希望候选人能看懂《神秘海域》和《古墓丽影》背后的设计逻辑、开发流程和方法论。说白了,就是要懂这些经典是怎么做出来的。 资深关卡策划的要求里,也再次提到了《最后生还者》以及上面那两款系列。

看来这几部作品在项目里的分量不轻。 玩法细节方面,招聘里列了一长串关键词。攀爬、跳跃、穿越不同地形、在复杂环境里移动。还有掩体系统、瞄准、闪避、徒手战斗、枪械战斗、道具使用、环境互动。 更讲究的是,探索与战斗要衔接得流畅,镜头要带点动态电影感。

战斗和解谜也不是两个分开的系统,而是无缝结合的。 战斗系统这块,提到了枪械、掩体、近距离战斗、战斗中移动、与环境互动。敌人方面,有不同种类,还有群体AI行为。 AI相关的岗位描述里,敌人的能力很丰富。

它们能独立做决定,会团队协作,还能感知环境变化。面对不同地形会有不同反应,也能根据玩家的风格来适应。 敌人对射击、移动、动作转换、受伤后的反应,都能用符合动画表现的方式来呈现。这听起来就很智能。 平台方面,游戏预计会上PC、PS5和Xbox Series。

有媒体Twisted Voxel分析了这些信息,觉得Project T很可能是一款线性的、注重叙事的类型。 Multiliv的观点是,这游戏应该已经过了孵化期,至少开发满一年了。他猜可能在2028或2029年公布,然后2030或2031年上线。
不过眼下,这项目大概率还在前期制作阶段。具体情况,还是得等腾讯官方的后续消息。