卡皇竟也折戟!RTX 5090《控制:共鸣》原生4K光追帧率仅48

据知名硬件评测机构TechPowerUp最新披露的测试结果,Remedy Entertainment旗下新作出品《控制:共鸣》对显卡的考验远超预期。

即便搭载当前市面上规格最高的NVIDIA RTX 5090,在这款作品所施加的严苛画面压力面前依然捉襟见肘。

具体来看,测试环境设定为未经缩放的原始4K分辨率,同时激活了中等级别的光线追踪效果。

值得注意的是,在此过程中并未启用任何AI超采样手段——无论是DLSS还是FSR均处于关闭状态。即便如此,这张旗舰级GPU的实际表现也不过是每秒48帧左右,始终无法跨越60帧这一公认的流畅门槛。

而次一级的RTX 5080在同一设置下的表现则更加惨淡,帧数直接跌破30大关,基本上已经丧失了正常游玩的价值。

从技术层面分析,《控制:共鸣》之所以被冠以新一代"显存吞噬者"的称号,根源在于其每一个光线追踪质量等级里都硬性绑定了全局照明与路径追踪两大高开销特性。

所谓路径追踪,是一种精度远高于常规光追的渲染方案,它通过逐帧模拟光线在场景中反复弹射的过程来还原极为逼真的光影细节,然而由此带来的算力需求相较传统光线追踪呈现出指数级别的攀升。

依据TechPowerUp公布的参照数据,倘若玩家拒绝借助任何形式的图像放大技术,哪怕将分辨率降至1080p并将画质拉满至Ultra档再叠加光追,至少也得拥有一块RTX 4070级别的显卡才堪堪够到60帧的水位。

换言之,普通消费者想单凭硬件实力正面驾驭这款游戏已近乎天方夜谭,借助AI加速技术几乎是当下唯一可行的解决方案。

另外需要说明的是,本次参与测试的RTX 5090所使用的驱动程序仍属于初期版本,后续厂商能否通过持续更新进一步挖掘出更多性能空间,目前尚无定论。

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