Xbox高管回应退出传闻:主机没死,得先修好它再谈别的

近日,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马多次公开表态,透露微软游戏业务正进行一场被称为“重置”的深度战略调整。这一消息迅速引爆舆论,外界纷纷猜测Xbox是否会彻底放弃主机硬件市场,甚至有人开始计算那笔数十亿美元的投入还能不能收回成本。

就在质疑声不断高涨之际,Xbox首席安全官马修·鲍尔接受了《The Game Business》的专访,直接给这些流言泼了一盆冷水。他明确表示,Xbox根本没有打算撤离主机赛道,所谓“主机市场正在消亡”的说法完全不靠谱。

鲍尔还拿出了行业观察数据来佐证自己的观点。数据显示,主机市场并没有进入衰退期,反而还在稳步增长,今年预计会有个不错的表现。说白了,这个市场远没到落幕的时候。 他还特别提到,目前没有任何证据显示主机的世代渗透率在下降。

年轻人买主机的热情依旧很旺,消费需求依然稳固,这点大家心里得有数。当然,面对现在的多重压力,鲍尔也讲清了平台优先级的逻辑。 PC端和移动端确实需要加强,但这有个前提,就是先把主机这块核心基本盘修好、稳住。

如果连自家主力平台的技术竞争力和发行商信任都搞不定,凭什么要求开发者和玩家去那些还不成熟的生态里? 这番话其实点到了要害。只有主机业务的根基稳了,跨平台的扩张才有实际意义,否则就是空中楼阁。这次回应的背景,还得追溯到一份内部信函。

Xbox执行副总裁兼首席内容官马特·布蒂和夏尔马最近联名发信,承认当前的商业模型已经撑不住了,公司正面临明显的经营逆风。除了模式本身的问题,上游供应链的剧烈波动也是个老大难。 生成式AI这股热潮直接把内存和存储芯片的成本抬了上去,导致硬件供应紧张,终端价格也跟着涨。

这影响可不小,不光现有的产品线受影响,就连下一代Xbox和索尼PS6的产能规划和定价策略都被卡住了脖子。

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